Lavawowz ลาวาว้าว ลาวาเกม
Lavawowz ลาวาว้าว ลาวาเกม
ประกาศ : 
บทความ

เกมแตกซ้อนรอบ "ไหล" ทีเดียว "รวย" ไม่รู้เรื่อง!

เกมแตกซ้อนรอบ "ไหล" ทีเดียว "รวย" ไม่รู้เรื่อง!

"ฟุ่บ... ฟุ่บ... ตู้ม!" ... "เสียง" "สัญลักษณ์" "ที่" "ระเบิด" "หายไป" "และ" "มี" "สัญลักษณ์" "ใหม่" "ตกลงมา" "แทนที่" ... "แล้ว" "ก็" "ชนะ" "อีก" ... "แล้ว" "ก็" "ระเบิด" "อีก" ... "แล้ว" "ก็" "ชนะ" "อีก" ... "ทั้งหมด" "นี้" "เกิด" "ขึ้น" "ใน" "การ" "หมุน" "เพียง" "ครั้งเดียว"! ... "นี่" "คือ" "ความ" "มหัศจรรย์" "ที่" "ทำ" "ให้" "นักปั่น" "ทั่วโลก" "คลั่งไคล้" ... "มัน" "คือ" "เกมแตกซ้อนรอบ" (Cascading Reels / Tumble Feature) ลาวาว้าว

... "หรือ" "ที่" "คนไทย" "เรียก" "ติดปาก" "ว่า" "เกม" "ไหล" ... "เกม" "ประเภท" "นี้" "ได้" "ปฏิวัติ" "วงการ" "สล็อต" "ไป" "ตลอดกาล" ... "มัน" "เปลี่ยน" "เกม" "จาก" "ที่" "หมุน" "1 ครั้ง" "ลุ้น" "1 ครั้ง" ... "กลาย" "เป็น" "หมุน" "1 ครั้ง" "อาจจะ" "ลุ้น" "ได้" "10" "หรือ" "20" "ครั้ง" "ซ้อน" "ใน" "ตาเดียว"! Lavawowz

"บทความ" "นี้" "จะ" "พา" "คุณ" "ไป" "ดำ" "ดิ่ง" "สู่" "กลไก" "ของ" "เกมแตกซ้อนรอบ" ... "ว่า" "มัน" "ทำงาน" "อย่างไร" ... "ทำไม" "มัน" "ถึง" "มักจะ" "มา" "พร้อมกับ" "ตัวคูณ" (Multipliers) "สุด" "โหด" ... "และ" "แนะนำ" "5" "สุดยอด" "เกม" "สาย" "ไหล" "ที่" "คุณ" "ไม่" "ควร" "พลาด" "ถ้า" "อยาก" "สัมผัส" "ประสบการณ์" "รวย" "ไม่" "รู้เรื่อง" "ใน" "สปิน" "เดียว" สมัครสมาชิก

เกมแตกซ้อนรอบ

"เกมแตกซ้อนรอบ" ทำงานอย่างไร? (How Does it Work?)

"มัน" "คือ" "นวัตกรรม" "ที่" "เปลี่ยน" "กฎ" "ของ" "เกม"

นิยาม: "ชนะ" -> "ระเบิด" -> "หล่น" -> "ชนะ" "อีก" (The "Cascade" Mechanism)

"กลไก" "ของ" "มัน" "เรียบง่าย" "แต่" "ทรงพลัง" "มาก":

  1. "กด" "สปิน": "สัญลักษณ์" "ตกลงมา" "ปกติ"
  2. "ชนะ": "คุณ" "ชนะ" "ตาม" "ไลน์" (หรือ "Cluster" "หรือ" "Pay Anywhere")
  3. "จ่าย" "และ" "ระเบิด": "เกม" "จ่ายเงิน" "รางวัล" "ให้" "คุณ" "และ" "สัญลักษณ์" "ที่" "ชนะ" "นั้น" "จะ" "ระเบิด" "หรือ" "หายไป"
  4. "หล่น" (Tumble / Avalanche): "สัญลักษณ์" "ใหม่" "ที่" "อยู่" "ด้านบน" "จะ" "หล่น" "ลงมา" "แทนที่" "ช่อง" "ว่าง" "นั้น"
  5. "ลุ้น" "ต่อ": "ถ้า" "สัญลักษณ์" "ใหม่" "ที่" "หล่น" "มา" "ทำให้" "ชนะ" "อีก"... "ก็" "จะ" "วน" "กลับไป" "ข้อ 3"
  6. "จบ" "รอบ": "มัน" "จะ" "ไหล" "ไป" "เรื่อยๆ" "จนกว่า" "จะ" "ไม่" "มี" "การ" "ชนะ" "เกิด" "ขึ้น" "อีก" ... "ทั้งหมด" "นี้" "นับ" "เป็น" "1 สปิน" (1 "เบท") "เท่านั้น"

"Tumble" vs. "Cascade" vs. "Avalanche"

"คุณ" "อาจจะ" "ได้ยิน" "หลาย" "ชื่อ" ... "สับสน" "ไหม"? ลาวาเกม

  • Avalanche (หิมะถล่ม): "ชื่อ" "ดั้งเดิม" "ที่" "ค่าย" NetEnt "ใช้" "ใน" "เกม" "Gonzo's Quest" (2011) "ซึ่ง" "เป็น" "เกม" "แรก" "ที่" "ทำ" "ฟีเจอร์" "นี้" "ดัง"
  • Cascading (น้ำตก): "ชื่อ" "ที่" "ค่าย" Big Time Gaming (BTG) "ใช้" "ใน" "เกม" "Bonanza" "และ" "เกม" "Megaways" "อื่นๆ"
  • Tumble (ร่วงหล่น): "ชื่อ" "ที่" "ค่าย" Pragmatic Play (PP) "ใช้" (เช่น "Sweet Bonanza", "Olympus")
  • สรุป: "มัน" "คือ" "ฟีเจอร์" "เดียวกัน" "เป๊ะ" ... "แค่" "เรียก" "คนละ" "ชื่อ" "ตาม" "แบรนด์" "ครับ" (คน" "ไทย" "เรียก" "รวมๆ" "ว่า" "ไหล")

"หัวใจ" "ที่แท้จริง": "ตัวคูณ" (The Multiplier)

"การ" "ไหล" "เฉยๆ" "มัน" "ยัง" "ไม่" "รวย" ... "มัน" "ต้อง" "มี" "ตัวคูณ" "ด้วย"

"เกมแตกซ้อนรอบ" "จะ" "แสดง" "ศักยภาพ" "สูงสุด" "เมื่อ" "มัน" "ทำงาน" "คู่" "กับ" "ระบบ" "ตัวคูณ" "ซึ่ง" "มี" "3" "แบบ" "หลักๆ"

1. "ตัวคูณ" "แบบ" "เพิ่ม" "ตาม" "จำนวน" "ไหล" (Progressive Tumble Multiplier)

  • ทำงานอย่างไร: "การ" "ไหล" "ครั้ง" "ที่ 1" (ชนะครั้งแรก) "ตัวคูณ" "คือ" "x1" ... "ถ้า" "ไหล" "ต่อ" "ชนะ" "ครั้ง" "ที่ 2" "ตัวคูณ" "จะ" "เพิ่ม" "เป็น" "x2" ... "ไหล" "ต่อ" "ชนะ" "ครั้ง" "ที่ 3" "ตัวคูณ" "เพิ่ม" "เป็น" "x3" ... "ไป" "เรื่อยๆ"
  • ตัวอย่างเกม: Gonzo's Quest (ใน" "เกมหลัก" "จะ" "ตัน" "ที่ x5" "ใน" "โบนัส" "จะ" "ตัน" "ที่ x15") "หรือ" Mahjong Ways (ที่" "เพิ่ม" "ไป" "ถึง x5" "ใน" "เกมหลัก" "และ x10" "ใน" "โบนัส")

2. "ตัวคูณ" "แบบ" "ไม่" "จำกัด" "ใน" "ฟรีสปิน" (Unlimited Win Multiplier)

  • ทำงานอย่างไร: "นี่" "คือ" "ที่สุด" "ของ" "ความ" "โหด" ... "มัน" "จะ" "เกิด" "ใน" "รอบ" "ฟรีสปิน" "เท่านั้น" ... "ทุก" "ครั้ง" "ที่" "คุณ" "ชนะ" "และ" "ไหล" (ไม่" "ว่าจะ" "กี่" "ทบ") "ตัวคูณ" "รวม" "จะ" "+1" ... "และ" "ที่" "สำคัญ" "คือ" "มัน" "ไม่" "รีเซ็ต" (ไม่" "กลับ" "ไป" "ที่ x1) "ตลอด" "การ" "หมุน" "ฟรี"
  • ตัวอย่างเกม: Bonanza (Megaways) "หรือ" "เกม" "Megaways" "ส่วนใหญ่" ... "คุณ" "อาจจะ" "หมุน" "ไป" "10 สปิน" "ตัวคูณ" "สะสม" "ไป" "ที่ x20" ... "และ" "ใน" "2 สปิน" "สุดท้าย" "คุณ" "ไหล" "หนัก" ... "เงิน" "รางวัล" "ก้อน" "นั้น" "จะ" "คูณ 20" "ทันที"

3. "ตัวคูณ" "แบบ" "สุ่ม" "สะสม" (Random Multiplier Tumble)

  • ทำงานอย่างไร: "การ" "ไหล" "เอง" "ไม่" "ได้" "เพิ่ม" "ตัวคูณ" ... "แต่" "การ" "ไหล" "มัน" "ช่วย" "ล้าง" "กระดาน" ... "เพื่อ" "เปิด" "ทาง" "ให้" "สัญลักษณ์" "พิเศษ" (คือ "ตัวคูณ" "สุ่ม" x2 ถึง x500) "ตกลงมา" "ผสม" "โรง" ... "ถ้า" "ชนะ" "และ" "มี" "ตัวคูณ" "อยู่" "บน" "จอ" "มัน" "จะ" "คูณ" "ให้" "ทันที"
  • ตัวอย่างเกม: Gates of Olympus, Sweet Bonanza, Starlight Princess ... "นี่" "คือ" "แนว" "Pay Anywhere" "ที่" "คน" "ฮิต" "ที่สุด" "เพราะ" "การ" "ไหล" "ครั้งเดียว" "อาจจะ" "ชน" "ตัวคูณ" "x500" "และ" "รวย" "เลย"

เกมแตกซ้อนรอบ

5 สุดยอด "เกมแตกซ้อนรอบ" (ที่" "ต้อง" "ลอง")

"นี่" "คือ" "5" "แนวทาง" "ที่" "เป็น" "ที่" "นิยม" "ที่สุด"

1. Gates of Olympus / Sweet Bonanza (Pragmatic)

  • จุดเด่น: "Pay Anywhere" (จ่าย" "ที่ไหน" "ก็" "ได้" "ไม่" "ต้อง" "เรียง") + "Tumble" + "ตัวคูณ" "สุ่ม" (x500)
  • ทำไม" "ต้อง" "เล่น": "นี่" "คือ" "เกม" "ที่" "สร้าง" "เศรษฐี" "จาก" "การ" "ไหล" "ครั้งเดียว" "มาก" "ที่สุด" ... "ความ" "ตื่นเต้น" "คือ" "การ" "ลุ้น" "ให้" "ไหล" "เยอะๆ" "และ" "มี" "ตัวคูณ" "สี" "ม่วง" "สี" "แดง" "หล่น" "มา" "พร้อมกัน"

2. Treasures of Aztec (PG) - "สาวถ้ำ"

  • จุดเด่น: "Megaways" (แบบ" "ย่อมๆ") + "Tumble" (ไหล) + "Progressive Multiplier" (ตัวคูณ" "เพิ่ม" "ตาม" "การ" "ไหล") + "Wilds on the Way" (กรอบ" "เงิน" "กรอบ" "ทอง")
  • ทำไม" "ต้อง" "เล่น": "ขวัญใจ" "มหาชน" "ชาว" "ไทย" ... "เกม" "มัน" "นัว" "มาก" ... "ไหล" "ง่าย" "ตัวคูณ" "เพิ่ม" "ไว" "และ" "Wild" "ก็" "ออก" "บ่อย" ... "ใน" "ฟรีสปิน" "ตัวคูณ" "ยิ่ง" "โหด" (เริ่ม" "ที่ x2" "และ" "ไหล" "ที" "+2")

3. Bonanza Megaways (Big Time Gaming)

  • จุดเด่น: "ต้นตำรับ" "Megaways" (117,649 วิธี) + "Cascading" + "ฟรีสปิน" "ตัวคูณ" "ไม่" "จำกัด"
  • ทำไม" "ต้อง" "เล่น": "ถ้า" "อยาก" "รู้" "ว่า" "ความ" "โหด" "ของ" "Unlimited Multiplier" "เป็น" "ยังไง" "ต้อง" "เกม" "นี้" ... "เกม" "อาจจะ" "ดู" "เก่า" "แต่" "ศักยภาพ" "การ" "แตก" "สูง" "มาก" "ใน" "รอบ" "ฟรีสปิน"

4. Gonzo's Quest (NetEnt)

  • จุดเด่น: "ต้นตำรับ" "Avalanche" + "Progressive Multiplier" (x1, x2, x3, x5)
  • ทำไม" "ต้อง" "เล่น": "เพื่อ" "สัมผัส" "ความ" "คลาสสิก" ... "มัน" "คือ" "เกม" "ที่" "พิสูจน์" "แล้ว" "ว่า" "สนุก" "แม้" "จะ" "ผ่าน" "ไป" "10 ปี" ... "การ" "ลุ้น" "ตัวคูณ" "ให้" "ถึง" "x15" "ใน" "รอบ" "โบนัส" "ยังคง" "ตื่นเต้น" "เสมอ"

5. Reactoonz (Play'n GO)

  • จุดเด่น: "เกม" "แนว" "Cluster Pays" (ตาราง 7x7) + "Cascading" + "ฟีเจอร์" "หลอด" "พลัง" "Gargantoon"
  • ทำไม" "ต้อง" "เล่น": "นี่" "คือ" "การ" "ไหล" "ที่" "ซับซ้อน" "ที่" "สุด" ... "คุณ" "ต้อง" "ไหล" "เพื่อ" "ชาร์จ" "พลัง" ... "เมื่อ" "พลัง" "เต็ม" "เกม" "จะ" "ปล่อย" "ฟีเจอร์" (เช่น "ระเบิด", "เปลี่ยน" "สัญลักษณ์") "ออก" "มา" "ช่วย" "ให้" "คุณ" "ไหล" "ต่อ" ... "และ" "ถ้า" "เต็ม" "สุด" "..." "Gargantoon" (Wild 3x3) "จะ" "หล่น" "ลงมา"

เกมแตกซ้อนรอบ

"กลยุทธ์" "การ" "เล่น" "เกม" "แตกซ้อนรอบ"

"เกม" "มัน" "ไหล" ... "เรา" "จะ" "ตาม" "ยังไง"

"เป้าหมาย" "คือ" "ฟรีสปิน" (Focus on Free Spins)

"แม้" "ว่า" "เกมหลัก" "จะ" "ไหล" "สนุก" "แค่ไหน" ... "แต่" "ศักยภาพ" "การ" "แตก" "หนัก" "ที่แท้จริง" "ของ" "เกม" "เหล่านี้" "90%" "ซ่อน" "อยู่" "ใน" "รอบ" "ฟรีสปิน" (ที่" "มี" "ตัวคูณ" "ไม่" "จำกัด" "หรือ" "ตัวคูณ" "ที่" "สูงกว่า" "ปกติ")

"ดังนั้น" "กลยุทธ์" "ของ" "คุณ" "คือ" "การ" "ทน" "ปั่น" "ใน" "เกมหลัก" "เพื่อ" "รอ" "เข้า" "ฟรีสปิน"

"การ" "ซื้อ" "ฟีเจอร์" (Bonus Buy) - "ทางลัด" "สู่" "ตัวคูณ" "ไม่" "จำกัด"

"นี่" "คือ" "เหตุผล" "ที่" "เกม" "เหล่านี้" (เช่น "Olympus", "Bonanza") "มี" "ปุ่ม" "ซื้อ" "ฟีเจอร์" ... "เพราะ" "คน" "รู้" "ว่า" "ฟรีสปิน" "มัน" "โหด" "มาก" ... "การ" "ซื้อ" "จึง" "เป็น" "ทางลัด" "ที่" "คุ้มค่า" (ถ้า" "คุณ" "กล้า" "เสี่ยง") "เพื่อ" "ไป" "ลุ้น" "ตัวคูณ" "ไม่" "จำกัด" "ทันที"

"การ" "เดิน" "เบท" (Betting Strategy)

"เกม" "เหล่านี้" "มักจะ" "มี" "ความผันผวน" "กลาง" "ถึง" "สูง" ... "แต่" "การ" "ที่" "มัน" "ไหล" "บ่อยๆ" "ใน" "เกมหลัก" "มัน" "ช่วย" "ต่อ" "ชีวิต" (คืนทุน" "เล็กน้อย") "ให้" "คุณ" "ได้" ... "ดังนั้น" "การ" "เดิน" "เบท" "แบบ" "คงที่" (Flat Bet) "ที่" "ไม่" "สูง" "เกินไป" (เช่น 1% ของทุน) "คือ" "วิธี" "ที่" "ดี" "ใน" "การ" "รอ" "โบนัส" "แบบ" "ปั่น" "เอง"

คำถามที่พบบ่อย (FAQ) เกี่ยวกับ เกมแตกซ้อนรอบ

Q1: "เกมแตกซ้อนรอบ" "ดีกว่า" "เกม" "สปิน" "ปกติ" "ยังไง"?

A1: "มัน" "มอบ" "ความ" "คุ้มค่า" "ที่" "มากกว่า" "ใน" "1 เบท" ... "สปิน" "ปกติ" "หมุน" "1 ครั้ง" "คือ" "จบ" 1 "ครั้ง" ... "แต่" "เกม" "แตกซ้อนรอบ" "หมุน" "1 ครั้ง" "คุณ" "อาจจะ" "ได้" "ลุ้น" "ต่อ" "ถึง 5-10" "ครั้ง" ("ทบ") "มัน" "จึง" "ตื่นเต้น" "กว่า" "และ" "มี" "ศักยภาพ" "ใน" "การ" "ชนะ" "ต่อเนื่อง" "สูงกว่า"

Q2: "เกม" "ไหล" "นี่" "ส่วนใหญ่" "จ่าย" "หนัก" "ไหม"?

A2: "ส่วนใหญ่" "ใช่" "ครับ" ... "ฟีเจอร์" "นี้" "มักจะ" "อยู่" "ใน" "เกม" "ที่" "มี" "ความผันผวน" "กลาง" "ถึง" "สูง" "มาก" (เช่น "Olympus", "Bonanza", "สาวถ้ำ") ... "เพราะ" "การ" "ไหล" "ที่" "มา" "พร้อม" "ตัวคูณ" "คือ" "สูตร" "สำเร็จ" "ของ" "การ" "แตกหนัก"

Q3: "เล่น" "เกม" "ไหล" "แล้ว" "รู้สึก" "ว่า" "มัน" "ไม่" "ค่อย" "ไหล" "เลย" "ทำไม"?

A3: "นั่น" "คือ" "ธรรมชาติ" "ของ" "ความผันผวนสูง" "ครับ" ... "เกม" "มัน" "จะ" "มี" "ช่วง" "ที่" "นิ่ง" (ไม่" "ไหล" "เลย") "และ" "ช่วง" "ที่" "ไหล" "ไม่" "หยุด" (ช่วง" "จ่าย") ... "มัน" "คือ" "เกม" "ที่" "ต้อง" "อาศัย" "จังหวะ" "และ" "ดวง" "อย่างมาก"

Q4: "ชอบ" "เกม" "ไหล" "แต่" "ไม่" "ชอบ" "เสี่ยง" "สูง" "มีไหม"?

A4: "มี" "ครับ" ... "เกม" "อย่าง" "Mahjong Ways" (ภาค 1" "หรือ 2) "ถือว่า" "มี" "ความผันผวน" "ปานกลาง" (Medium) "เมื่อ" "เทียบ" "กับ" "Olympus" (ที่" "เป็น" "High") ... "มัน" "จึง" "ไหล" "บ่อย" "กว่า" "แต่" "ก็" "อาจจะ" "ไม่" "ได้" "แตก" "หนัก" "เท่า"

บทสรุป (Conclusion)

"เกมแตกซ้อนรอบ" "หรือ" "เกม" "สาย" "ไหล" "คือ" "หนึ่ง" "ใน" "นวัตกรรม" "ที่" "สนุก" "ที่" "สุด" "ของ" "วงการ" "สล็อต" ... "มัน" "มอบ" "ความ" "ตื่นเต้น" "แบบ" "คอมโบ" (Combo) "ที่" "เกม" "ปกติ" "ให้" "ไม่" "ได้" ... "เสียง" "สัญลักษณ์" "ที่" "ระเบิด" "ต่อเนื่อง" "และ" "ตัวคูณ" "ที่" "ค่อยๆ" "เพิ่มขึ้น" "คือ" "สิ่ง" "ที่" "ทำ" "ให้" "หัวใจ" "สูบฉีด"

"ไม่ว่า" "คุณ" "จะ" "ชอบ" "ลุ้น" "ตัวคูณ" "แบบ" "โปรเกรสซีฟ" "ใน" "สาวถ้ำ" "หรือ" "ลุ้น" "ตัวคูณ" "x500" "จาก" "ลุงซุส" ... "หัวใจ" "ของ" "มัน" "คือ" "สิ่ง" "เดียวกัน" ... "นั่น" "คือ" "ชัยชนะ" "ที่" "สามารถ" "ต่อยอด" "ไป" "ได้" "ไม่" "รู้จบ" "ใน" "การ" "หมุน" "เพียง" "ครั้งเดียว"

"คุณ" "ชอบ" "เกม" "สาย" "ไหล" "เกม" "ไหน" "มาก" "ที่สุด"? "และ" "เคย" "ไหล" "ต่อเนื่อง" "นาน" "ที่สุด" "กี่" "ทบ"? "มา" "แชร์" "สถิติ" "ของคุณ" "กัน!"

Lavawowz ลาวาว้าว ลาวาเกม
LAVAWOW
LAVAWOW.COM หรือสามารถติดต่อสอบถามได้ทางไลน์ @LAVAWOW09 (มี @ นำหน้า ) พร้อมให้บริการได้ตลอดเวลา ทั้ง 24 ชั่วโมง
รองรับระบบ iOS และ Android
รองรับธนาคารและทรูวอลเล็ต
หน้าแรก
ทดลองเล่น
โปรโมชัน
สมัครสมาชิก
เข้าสู่ระบบ